MiniMax Voice Design
1,000 文字あたり $8.040 から
自然言語の説明から、再利用できる合成音声を生成する、MiniMax のボイス作成モデルです。声を一度デザインすれば、多くの台本をその声で読み上げられます。
MiniMax Voice Design の得意なこと
参照音声なしでつくる声
サンプルの声を録音したり探したりする必要はありません。
再利用できるボイスプロファイル
声をデザインして保存します。
プロジェクトをまたいで一貫したキャラクターボイス
ゲーム、アニメーション、シリーズのために、キャラクターボイスのキャストをそろえます。
作成後の微調整
最初のバージョンがしっくりこなければ、説明を調整して再生成します。
ディレクション。生成。編集。
プロンプトをやめて、ディレクションを始めよう。
Craze は、あなたと一緒にクリエイティブにアイデアを出し合い、リサーチし、企画を立てます。
センスのいいコンテンツを、生み出そう。
Craze は、想像できるものなら何でも生成します。動画、音声、音楽、モーショングラフィックスなど。
動画編集は、数日ではなく数分で。
Craze が素材を見て、完成したカットを組み立てます。必要なら、本格的なエディターも。
見てもらえる動画を、つくろう
- UGC 動画
- モーショングラフィックス
- 長編映画
- 製品ビジュアライゼーション
- ショートドラマ
- 3D フィルム
- ミュージックビデオ
- ブランドフィルム
- ウェディングハイライト
- YouTube レビュー
MiniMax Voice Design をほかと比べると
ここにあるどのモデルも Free を含むすべての Craze プランで動作し、Craze はショットごとに別のモデルを使えます。
| MiniMax Voice DesignMiniMax | ElevenLabs v4ElevenLabs | Gemini 3.8 Flash TTSGoogle DeepMind | Gemini 3.8 Flash Lite TTSGoogle DeepMind | |
|---|---|---|---|---|
| つくれるもの | テキストから音声 | テキストから音声 | テキストから音声 | テキストから音声 |
| 最低料金 | 1,000 文字あたり $8.040 | 1,000 文字あたり $0.085 | 1,000 文字あたり $0.048 | 1,000 文字あたり $0.032 |
MiniMax Voice Design のCraze での仕様
| タスク | 入力 | 解像度 | アスペクト比 | サウンド |
|---|---|---|---|---|
| ボイスデザイン | テキストプロンプト | 元の素材に合わせる | 入力に合わせる | なし |
次の作品のために、プランを選ぼう。
Free
$0 / 月
- 利用量に上限あり
- すべてのメディアモデルを利用可能
- 効率重視チャットティア
- 1 GB のストレージ
- Craze MCP
- 最大 720p で書き出し
- クレジットを追加購入
Pro
$19 / 月
- 毎月 $19 分のクレジット
- すべてのメディアモデルを利用可能
- すべてのチャットティア
- 50 GB のストレージ
- Craze MCP
- 書き出し解像度の制限なし
- クレジットを追加購入
Ultra
$59 / 月
- 毎月 $59 分のクレジット
- すべてのメディアモデルを利用可能
- すべてのチャットティア
- 200 GB のストレージ
- Craze MCP
- 書き出し解像度の制限なし
- クレジットを追加購入
Max
$199 / 月
- 毎月 $199 分のクレジット
- すべてのメディアモデルを利用可能
- すべてのチャットティア
- 1 TB のストレージ
- Craze MCP
- 書き出し解像度の制限なし
- クレジットを追加購入
よくある質問
MiniMax Voice Design は、テキストの説明からカスタムの合成音声を生成するモデルです。既存の声をクローンする代わりに、キャラクターを短く説明すると、複数の台本やプロジェクトで使える独自の声をモデルがつくります。
クリエイターが MiniMax Voice Design を選ぶ理由
Voice Design は、声をつくる作業とナレーションを切り分けます。声を一度デザインすれば、その声で 100 本の台本を読み上げられます。これは、ブランドボイス、シリーズのキャラクターボイス、プロジェクト全体で保ちたい特徴的なサウンドがあるときに役立ちます。
参照音声なしでつくる声
サンプルの声を録音したり探したりする必要はありません。声(年齢、アクセント、トーン、性格)をテキストで説明すると、モデルがその声を生成します。「イギリス訛りの、遊び心のある 12 歳」でも「深く威厳のあるバリトン」でも、どちらも使えます。
再利用できるボイスプロファイル
声をデザインして保存します。声をつくり直す料金を払わずに、その声で複数の台本、エピソード、製品のナレーションを付けられます。ブランドボイスも一貫したままです。
プロジェクトをまたいで一貫したキャラクターボイス
ゲーム、アニメーション、シリーズのために、キャラクターボイスのキャストをそろえます。一度デザインし、試行錯誤しながら更新して、すべてのエピソードやチャプターで使います。
作成後の微調整
最初のバージョンがしっくりこなければ、説明を調整して再生成します。一からやり直さずに、性格、年齢、アクセントを微調整できます。
Craze で MiniMax Voice Design を使う方法
- ほしい声を説明します。年齢層、アクセント、感情のトーン、エネルギーの高さ、性格の特徴を具体的に書きます。例:「やさしいおばあさん。温かく辛抱強く、少しアイルランド訛りがあり、落ち着いた話し方」
- チャットで MiniMax Voice Design を指定するか、Models パネルで選びます。
- Craze が声を生成し、ライブラリに保存します。
- MiniMax Speech 2.8 HD やそのほかの対応するナレーションツールで、その声を使って台本を読み上げます。
- ナレーションは別の音声合成の生成で行い、その生成自体の料金で請求されます。
MiniMax Voice Design の料金
料金は、入力したプレビューテキストに対して 1,000 文字あたり $8.040 です。一度つくれば、その声で台本をいくつでも読み上げられます。このページの料金計算ツールで、プレビューテキストの料金を見積もれます。
MiniMax Voice Design が向いている人
アニメーションシリーズと連続もののコンテンツ
キャラクターボイスのキャストをデザインします。同じキャラクターと一貫した声で、20 話分をアニメーションにします。
ゲーム開発とインタラクティブコンテンツ
プレイヤーキャラクター、NPC、敵役の声をデザインします。ゲーム全体を通して、一貫して使えます。
ブランドコンテンツと企業のストーリー
すべての動画コンテンツで聞き分けられるブランドボイスをデザインします。マーケティング動画、社内研修、製品デモのすべてが、同じ声になります。
ポッドキャストと連載形式の音声
ホストや主人公のための、特徴的な声をつくります。何百ものエピソードで、一貫して使えます。
MiniMax Voice Design とほかのモデルの比較
MiniMax Speech 2.8 HD は、既存のボイス ID を使って台本から音声を生成する音声合成モデルです。Voice Design は、カスタムのボイスプロファイルをつくります。まず声をデザインし、次に対応する音声合成のルートで、その ID を使って台本を読み上げます。
音声の参照からナレーションをつくるなら、Seed Audio 1.0 が音声サンプルを受け付けます。細かなペース配分のある表現豊かな英語のナレーションなら、Gemini 3.1 Flash TTS が文中の演出タグを使います。
声の説明とキャラクター設定
MiniMax Voice Design は、「温かみのある 50 代の女性。少し南部訛りがあり、自信に満ちて励ますようなトーン」や「ボストン訛りの、ぶっきらぼうな中年男性。世の中に疲れているが親しみやすい」といった自然言語の説明を受け付けます。年齢、性別、アクセント、基本となる感情、エネルギーの高さ、話す速さ、性格の特徴を具体的に指定できます。モデルは、これらすべてを使ってボイスプロファイルを組み立てます。
具体例はうまく機能します。たとえば「モーガン・フリーマンのようだが、もっと若く明るい」や「興奮して元気いっぱいに早口で話す、幼い少年」と書きます。「皮肉っぽい」「物思いにふける」「騒々しい」「茶目っ気のある」といった、性格を表す言葉も役立ちます。「鼻にかかった感じを少し抑えて、低音域にもっと温かみを」のように、変えたい点を説明して声を磨き込むこともできます。説明を繰り返し調整して再生成することも、デザインのプロセスの一部です。
Craze では、複数のボイスデザインを保存して、プロジェクトごとに整理できます。「主人公」「悪役」「ナレーター」「CM 用の声」のように、わかりやすいラベルを付けます。このライブラリが、毎回デザインし直すことなく、エピソード、プロジェクト、製品をまたいで再利用できる、あなたのキャストになります。
ボイスプロファイルの一貫性と再利用
声をデザインしたら、そのボイス ID をその後のナレーションに使えます。それでも生成ごとに話し方が変わることがあるので、テイクごとに一貫性を確認してください。
デザインした声でのナレーションは、音声合成モデルによって別に請求されます。声を一度デザインしてデザインのリクエストの料金を払い、その後は、そのボイス ID を使うナレーションごとに料金を払います。
生成したボイス ID は、対応する音声合成ツールでのナレーション用に保管しておきます。別のプロジェクトでその声を頼りにする前に、選んだルートがその声を受け付けるか確認してください。
声の調整と試行錯誤
声をデザインしたあと、結果がイメージと合わなければ、説明を調整して再生成します。「機械っぽさを抑えて、もっと会話らしく」や「もっと威厳と押しの強さを」は、有効な調整です。モデルは新しい説明を使って、ボイスプロファイルを調整します。声がクリエイティブの方向性に合うまで、試行錯誤を繰り返せます。
Craze では、試行のたびにデザインの料金がかかります。声に迷いがあるなら、その声で何百時間ものナレーションを始める前に、MiniMax Speech 2.8 HD で短い台本を読み上げて試してください。確定する前に、実際の文脈(台詞、ナレーション、歌)で聞いてみてください。
複数の声のキャスティング
複数のキャラクターが登場するプロジェクトでは、キャラクターごとに声をデザインします。主人公、相棒、悪役が登場するゲームなら、ボイスデザインは 3 つです。各キャラクターの台詞をそれぞれのボイス ID で別々に生成し、エディターでシーンを組み立てます。
あなたの世界観のためのボイスライブラリをつくります。SF ゲームなら、合成音声のロボット、変わった抑揚で話すエイリアン、地方訛りのある人間が登場するかもしれません。最初にすべてデザインしておき、そのキャストですべてのシーンのナレーションを付けます。物語が展開しても、一貫した、聞き分けられる声のセットがそろっています。
デザインの制限
MiniMax Voice Design は合成音声を生成するので、きわめて具体的なリクエスト(有名な俳優を説明でクローンしようとすること)は、完全には一致しないことがあります。モデルは説明を解釈するので、とても具体的なサウンドを狙うなら、何度か試行が必要になるかもしれません。声は合成されたもので、いくらでも再利用できるため、ゲーム、アニメーション、ブランドコンテンツ、連続ものの動画に最適です。



















