DreamActor 2
Desde $0.053 por segundo de vídeo de origen
El modelo de transferencia de movimiento de ByteDance que copia movimientos, expresiones y sincronización labial de un vídeo para dar vida a imágenes fijas.
Craze ejecuta DreamActor 2 cuando lo pides por su nombre.
En qué destaca DreamActor 2
Transferencia de movimiento sin poses
Los modelos anteriores de transferencia de movimiento requerían extraer un esqueleto o datos de pose como paso intermedio.
Funciona con distintos estilos visuales
Como DreamActor 2 no extrae esqueletos de pose, generaliza bien entre distintos estilos visuales.
Conserva los movimientos sutiles
Microexpresiones, temblores de manos, la forma de cambiar el peso sobre los pies.
Gestiona la interacción entre varios personajes
Transfiere movimiento a escenas con varios personajes que interactúan con objetos y entre sí.
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Cómo se compara DreamActor 2
Todos los modelos de aquí funcionan en todos los planes de Craze, incluido Free, y Craze puede usar uno distinto para cada plano.
| DreamActor 2ByteDance | Seedance 2.5ByteDance Seed Team | Seedance 2.0ByteDance Seed Team | Seedance 2.0 FastByteDance Seed Team | |
|---|---|---|---|---|
| Crea | De Texto + Imagen + Vídeo a vídeo | De Texto + Imagen + Vídeo + Audio a vídeo | De Texto + Imagen + Vídeo + Audio a vídeo | De Texto + Imagen + Vídeo + Audio a vídeo |
| Calidad | — | Hasta 1080p | Hasta 4K | Hasta 720p |
| Duración | — | Hasta 30 s por clip | Hasta 15 s por clip | Hasta 15 s por clip |
| Sonido | — | Generado con la imagen | Generado con la imagen | Generado con la imagen |
| Desde | $0.053 por segundo de vídeo de origen | $0.114 por segundo de vídeo | $0.075 por segundo de vídeo | $0.060 por segundo de vídeo |
Especificaciones de DreamActor 2 en Craze
| Tarea | Entradas | Resolución | Relaciones de aspecto | Sonido |
|---|---|---|---|---|
| Transferencia de movimiento | Imagen y Vídeo | Sigue al origen | Sigue a la entrada | Ninguno |
Elige el plan para tu próxima creación.
Free
$0 / mes
- Uso limitado
- Acceso a todos los modelos multimedia
- Nivel de chat Eficiente
- 1 GB de almacenamiento
- Craze MCP
- Exportaciones de hasta 720p
- Recargar créditos adicionales
Pro
$19 / mes
- $19 en créditos cada mes
- Acceso a todos los modelos multimedia
- Todos los niveles de chat
- 50 GB de almacenamiento
- Craze MCP
- Sin límites de resolución al exportar
- Recargar créditos adicionales
Ultra
$59 / mes
- $59 en créditos cada mes
- Acceso a todos los modelos multimedia
- Todos los niveles de chat
- 200 GB de almacenamiento
- Craze MCP
- Sin límites de resolución al exportar
- Recargar créditos adicionales
Max
$199 / mes
- $199 en créditos cada mes
- Acceso a todos los modelos multimedia
- Todos los niveles de chat
- 1 TB de almacenamiento
- Craze MCP
- Sin límites de resolución al exportar
- Recargar créditos adicionales
Preguntas frecuentes
Por qué los creadores eligen DreamActor 2
DreamActor 2 resuelve un problema concreto pero importante: tienes un gran movimiento, pero no a la persona adecuada. El lenguaje corporal de un intérprete, cómo gesticula, mueve la cabeza o sostiene el cuerpo, se puede transferir a otro personaje o persona. Eso abre potentes flujos de trabajo para animación, nuevas tomas y adaptación de contenido.
Transferencia de movimiento sin poses
Los modelos anteriores de transferencia de movimiento requerían extraer un esqueleto o datos de pose como paso intermedio. DreamActor 2 se lo salta. Lee el movimiento directamente del vídeo y lo transfiere. Eso significa resultados más limpios y menos posibilidades de fallo.
Funciona con distintos estilos visuales
Como DreamActor 2 no extrae esqueletos de pose, generaliza bien entre distintos estilos visuales. La misma fuente de movimiento anima humanos, dibujos animados, animales, renderizados 3D y personajes ilustrados con una calidad equivalente.
Conserva los movimientos sutiles
Microexpresiones, temblores de manos, la forma de cambiar el peso sobre los pies. DreamActor 2 captura esas sutilezas. El movimiento transferido parece vivo, no mecánico.
Gestiona la interacción entre varios personajes
Transfiere movimiento a escenas con varios personajes que interactúan con objetos y entre sí. La interacción entre humanos y objetos se mantiene coherente durante la transferencia.
Captura de gestos complejos
Las interacciones complicadas entre manos y objetos, los bailes, los movimientos deportivos y los gestos técnicos se transfieren con limpieza. El modelo entiende las relaciones espaciales y el movimiento tridimensional.
Cómo usar DreamActor 2 en Craze
DreamActor 2 es un modelo de transformación: proporciona un vídeo de origen con movimiento y una imagen o personaje de destino, y Craze transferirá el movimiento.
- Sube un vídeo que muestre el movimiento que quieres capturar. Puede ser una interpretación, un baile, un movimiento deportivo o cualquier movimiento. El intérprete debe estar razonablemente centrado y ser claramente visible.
- Sube una foto o un vídeo del personaje o sujeto que quieras animar. Puede ser una imagen fija de otra persona, la ilustración de un personaje, un renderizado 3D o una foto de un animal.
- Pide a Craze DreamActor 2, o describe la transferencia de movimiento y deja que Craze muestre las opciones disponibles con sus precios.
- Craze analiza la fuente de movimiento, lee sus patrones y los transfiere a la imagen de destino.
- Revisa el resultado en el editor. Si necesitas ajustes, prueba de nuevo con otro vídeo de origen u otra imagen de destino.
DreamActor 2 funciona bien cuando tanto el vídeo de movimiento de origen como la imagen de destino tienen sujetos claros y visibles. Las escenas concurridas o los vídeos donde el intérprete está lejos pueden necesitar recorte o enfoque previo.
Prescindir de la extracción de poses distingue a DreamActor 2. La transferencia tradicional de movimiento necesita un esqueleto o datos de pose intermedios, lo que introduce posibilidades de fallo y limita la compatibilidad entre estilos visuales. Al leer el movimiento directamente del vídeo, DreamActor 2 conserva detalles sutiles que los métodos basados en poses pierden. Por eso los personajes animados parecen tan naturales como las personas reales y las interacciones entre manos y objetos se transfieren limpiamente sin tratamiento especial.
Precios de DreamActor 2
DreamActor 2 se cobra según la duración del vídeo de movimiento de origen a $0.053 por segundo de vídeo de origen. Un clip de movimiento de 15 segundos cuesta menos que una interpretación de 90 segundos. El precio aumenta linealmente con la duración de la fuente de movimiento. Calcula los costes exactos en esta página.
La imagen o el personaje de destino no afecta al precio. Solo importa la duración del vídeo de movimiento de origen.
DreamActor 2 frente a los modelos de avatares parlantes
DreamActor 2 transfiere movimiento, no genera avatares. A diferencia de Kling Avatar 2 Pro, OmniHuman 2 y VEED Fabric 1.0, que animan una imagen estática para ajustarla a un audio, DreamActor 2 copia el movimiento de un vídeo para animar a otro sujeto.
Para quién es DreamActor 2
Animación y creación de esqueletos de personajes
Los animadores de personajes y especialistas en esqueletos pueden capturar movimiento humano realista de un vídeo y transferirlo a sus personajes 3D o ilustraciones. No hacen falta fotogramas clave manuales para conseguir movimiento natural.
Coordinación de acrobacias y deportes
Los cineastas pueden capturar el movimiento de un especialista y transferirlo a la apariencia de un actor. Los especialistas pueden hacer los movimientos peligrosos mientras la imagen del protagonista reproduce el movimiento.
Adaptación de manga y cómics
Adapta personajes ilustrados de manga o cómics a vídeo animado usando fuentes de movimiento humano. El diseño del personaje se mantiene fiel al material original mientras el movimiento cobra vida.
Vídeos de baile e interpretación
Los coreógrafos pueden capturar el baile de un intérprete y hacer que lo ejecuten otros bailarines o personajes. El movimiento se transfiere y el intérprete cambia.
Producción cinematográfica accesible
Los cineastas que no pueden contratar intérpretes preparados para movimientos complejos pueden capturar el movimiento de profesionales y aplicarlo a su reparto. La coordinación de acrobacias y el entrenamiento de movimiento se vuelven menos necesarios.
Edición de vídeo entre personajes
Los editores pueden modificar interpretaciones en posproducción transfiriendo movimiento entre tomas o desde interpretaciones archivadas. El movimiento de una mala toma se puede recuperar transfiriéndolo a un vídeo mejor.
Avatares interactivos y contenido de videojuegos
Los desarrolladores de videojuegos y creadores de VR pueden transferir movimiento humano complejo a avatares y NPCs, creando personajes con movimientos realistas y matizados.
Interpretación en tiempo real y streaming
Los streamers y artistas de performance pueden usar DreamActor 2 para controlar varios personajes en generaciones independientes a partir de la misma interpretación. Una fuente de movimiento anima distintos avatares, personajes o renderizados estilizados en tiempo real, abriendo nuevas posibilidades para contenido interactivo y eventos virtuales.
Más modelos de vídeo
Todos los modelosSeedance 2.5
ByteDance Seed Team
- Texto a vídeo
- Imagen a vídeo
- Referencia a vídeo
- Extensión de vídeo
- Edición de vídeo
Desde $0.114 por segundo de vídeo
Seedance 2.0
ByteDance Seed Team
- Texto a vídeo
- Imagen a vídeo
- Referencia a vídeo
- Extensión de vídeo
- Edición de vídeo
Desde $0.075 por segundo de vídeo
Seedance 2.0 Fast
ByteDance Seed Team
- Texto a vídeo
- Imagen a vídeo
- Referencia a vídeo
- Extensión de vídeo
- Edición de vídeo
Desde $0.060 por segundo de vídeo



















