DreamActor 2
원본 동영상 1초당 $0.053부터
동영상의 움직임, 표정, 립싱크를 복사해 정지 이미지에 생동감을 주는 ByteDance의 모션 전이 모델입니다.
이름으로 요청하면 Craze가 DreamActor 2을 실행합니다.
DreamActor 2 의 강점
포즈 추출 없는 모션 전이
기존 모션 전이 모델은 중간 단계로 골격이나 포즈 데이터를 추출해야 했습니다.
다양한 시각 스타일 지원
DreamActor 2는 포즈 골격을 추출하지 않으므로 다양한 시각 스타일에 잘 적용됩니다.
섬세한 움직임 보존
미세한 표정, 손 떨림, 발에 실리는 무게의 이동까지 DreamActor 2가 포착합니다.
여러 캐릭터의 상호작용 처리
여러 캐릭터가 물체나 서로와 상호작용하는 장면에도 모션을 옮길 수 있습니다.
디렉팅. 제작. Edit.
프롬프트 대신 연출을 시작하세요.
Craze와 함께 아이디어를 나누고 조사하고 기획하세요.
감각적인 콘텐츠를 만드세요.
Craze는 상상하는 무엇이든 생성합니다. 동영상, 오디오, 음악, 모션 그래픽 등 다양합니다.
동영상 편집, 며칠 대신 몇 분이면 됩니다.
Craze가 영상을 보고 최종 편집본을 만듭니다. 필요하면 실제 에디터도 사용하세요.
사람들이 보는 영상을 만드세요
- UGC 동영상
- 모션 그래픽
- 장편 영화
- 제품 시각화
- 숏 드라마
- 3D 영화
- 뮤직비디오
- 브랜드 영상
- 결혼식 하이라이트
- YouTube 리뷰
DreamActor 2 비교
여기의 모든 모델은 Free를 포함한 모든 Craze 요금제에서 실행되며 샷마다 다른 모델을 사용할 수 있습니다.
| DreamActor 2ByteDance | Seedance 2.5ByteDance Seed Team | Seedance 2.0ByteDance Seed Team | Seedance 2.0 FastByteDance Seed Team | |
|---|---|---|---|---|
| 생성물 | 텍스트 + 이미지 + 동영상로 동영상 생성 | 텍스트 + 이미지 + 동영상 + 오디오로 동영상 생성 | 텍스트 + 이미지 + 동영상 + 오디오로 동영상 생성 | 텍스트 + 이미지 + 동영상 + 오디오로 동영상 생성 |
| 품질 | — | 최대 1080p | 최대 4K | 최대 720p |
| 길이 | — | 클립당 최대 30초 | 클립당 최대 15초 | 클립당 최대 15초 |
| 사운드 | — | 영상과 함께 생성 | 영상과 함께 생성 | 영상과 함께 생성 |
| 시작 요금 | 원본 동영상 1초당 $0.053 | 동영상 1초당 $0.114 | 동영상 1초당 $0.075 | 동영상 1초당 $0.060 |
Craze의 DreamActor 2 사양
| 작업 | 입력 | 해상도 | 화면 비율 | 사운드 |
|---|---|---|---|---|
| 모션 전송 | 이미지 및 동영상 | 원본을 따름 | 입력을 따름 | 없음 |
다음 작품을 위한 요금제를 선택하세요.
Free
$0 / 월
- 제한된 사용량
- 모든 미디어 모델 이용
- 효율 채팅 등급
- 저장 공간 1 GB
- Craze MCP
- 최대 720p 내보내기
- 크레딧 추가 구매
Pro
$19 / 월
- 매월 $19 크레딧
- 모든 미디어 모델 이용
- 모든 채팅 등급
- 저장 공간 50 GB
- Craze MCP
- 내보내기 해상도 제한 없음
- 크레딧 추가 구매
Ultra
$59 / 월
- 매월 $59 크레딧
- 모든 미디어 모델 이용
- 모든 채팅 등급
- 저장 공간 200 GB
- Craze MCP
- 내보내기 해상도 제한 없음
- 크레딧 추가 구매
Max
$199 / 월
- 매월 $199 크레딧
- 모든 미디어 모델 이용
- 모든 채팅 등급
- 저장 공간 1 TB
- Craze MCP
- 내보내기 해상도 제한 없음
- 크레딧 추가 구매
자주 묻는 질문
크리에이터가 DreamActor 2를 선택하는 이유
DreamActor 2는 움직임은 훌륭하지만 인물이 맞지 않는 문제를 해결합니다. 몸짓, 머리 움직임, 몸을 쓰는 방식 등 연기자의 모션 언어를 다른 캐릭터나 사람으로 옮길 수 있습니다. 애니메이션, 재촬영, 콘텐츠 각색에 유용한 워크플로가 열립니다.
포즈 추출 없는 모션 전이
기존 모션 전이 모델은 중간 단계로 골격이나 포즈 데이터를 추출해야 했습니다. DreamActor 2는 이 단계를 건너뛰고 동영상에서 모션을 직접 읽어 옮깁니다. 결과가 더 깔끔하고 실패 요인이 줄어듭니다.
다양한 시각 스타일 지원
DreamActor 2는 포즈 골격을 추출하지 않으므로 다양한 시각 스타일에 잘 적용됩니다. 같은 모션 소스로 사람, 만화, 동물, 3D 렌더링, 일러스트 캐릭터를 동등한 품질로 움직일 수 있습니다.
섬세한 움직임 보존
미세한 표정, 손 떨림, 발에 실리는 무게의 이동까지 DreamActor 2가 포착합니다. 전이한 움직임이 기계적이지 않고 살아 있는 듯 보입니다.
여러 캐릭터의 상호작용 처리
여러 캐릭터가 물체나 서로와 상호작용하는 장면에도 모션을 옮길 수 있습니다. 전이 과정에서 사람과 물체의 상호작용이 일관되게 유지됩니다.
복잡한 몸짓 포착
복잡한 손과 물체의 상호작용, 춤, 스포츠 동작, 전문 동작이 깔끔하게 전이됩니다. 모델이 공간 관계와 3차원 움직임을 이해합니다.
Craze에서 DreamActor 2를 사용하는 방법
DreamActor 2는 변환 모델입니다. 움직임이 있는 원본 동영상과 대상 이미지 또는 캐릭터를 제공하면 Craze가 모션을 옮깁니다.
- 포착하려는 움직임을 보여 주는 동영상을 업로드하세요. 연기, 춤, 스포츠 등 어떤 모션도 가능합니다. 연기자는 화면 중앙에 가깝고 또렷하게 보여야 합니다.
- 움직일 캐릭터나 피사체의 사진 또는 동영상을 업로드하세요. 다른 사람의 정지 이미지, 캐릭터 일러스트, 3D 렌더링, 동물 사진을 사용할 수 있습니다.
- Craze에 DreamActor 2를 요청하거나 모션 전이를 설명하면 이용 가능한 옵션과 요금을 보여 줍니다.
- Craze가 모션 소스를 분석하고 움직임 패턴을 읽어 대상 이미지에 옮깁니다.
- 에디터에서 검토하세요. 조정이 필요하면 다른 원본 동영상이나 대상 이미지로 다시 시도하세요.
원본 모션 동영상과 대상 이미지 모두에서 피사체가 선명하게 보이면 DreamActor 2가 잘 작동합니다. 복잡한 장면이나 연기자가 멀리 있는 영상은 먼저 자르거나 초점을 맞춰야 할 수 있습니다.
포즈 추출을 생략하는 방식이 DreamActor 2의 차별점입니다. 기존 모션 전이는 중간 골격이나 포즈 데이터가 필요해 실패 요인이 생기고 시각 스타일 간 호환성이 제한됩니다. 동영상에서 모션을 직접 읽는 DreamActor 2는 포즈 기반 방식이 놓치는 섬세한 디테일을 보존합니다. 그래서 애니메이션 캐릭터가 실제 사람처럼 자연스럽고, 손과 물체의 상호작용도 특별한 처리 없이 깔끔하게 옮겨집니다.
DreamActor 2 요금
DreamActor 2는 원본 모션 동영상 길이에 따라 원본 동영상 1초당 $0.053의 요금이 적용됩니다. 15초 모션 클립은 90초 연기 영상보다 저렴합니다. 요금은 모션 소스 길이에 비례합니다. 이 페이지에서 정확한 비용을 계산하세요.
대상 이미지나 캐릭터는 요금에 영향을 주지 않습니다. 원본 모션 동영상의 길이만 비용을 결정합니다.
DreamActor 2와 말하는 아바타 모델 비교
DreamActor 2는 아바타 생성이 아닌 모션 전이 모델입니다. 정지 이미지를 오디오에 맞춰 움직이는 Kling Avatar 2 Pro, OmniHuman 2, VEED Fabric 1.0과 달리 DreamActor 2는 동영상의 움직임을 복사해 다른 피사체를 움직입니다.
DreamActor 2가 필요한 사람
애니메이션과 캐릭터 리깅
캐릭터 애니메이터와 리거는 동영상에서 사실적인 사람의 움직임을 포착해 3D 캐릭터나 일러스트로 옮길 수 있습니다. 자연스러운 움직임에 수동 키프레임이 필요하지 않습니다.
스턴트와 스포츠 연출
영화 제작자는 스턴트 연기자의 움직임을 배우의 모습으로 옮길 수 있습니다. 위험한 동작은 전문 연기자가 하고 주연 배우의 이미지가 그 움직임을 수행하게 할 수 있습니다.
만화와 코믹스 영상화
사람의 모션 소스로 만화나 코믹스의 캐릭터를 애니메이션 동영상으로 만드세요. 원작 캐릭터 디자인을 유지하면서 움직임에 생동감을 줍니다.
댄스와 공연 동영상
안무가는 한 연기자의 춤을 포착해 다른 댄서나 캐릭터가 수행하게 할 수 있습니다. 움직임은 옮겨지고 연기자는 바뀝니다.
접근성 높은 영화 제작
복잡한 동작을 위해 전문 연기자를 섭외하기 어려운 제작자도 전문가의 모션을 포착해 출연진에 적용할 수 있습니다. 스턴트 연출과 동작 코칭의 필요성이 줄어듭니다.
캐릭터 간 동영상 편집
편집자는 테이크 사이 또는 보관된 연기 영상에서 모션을 옮겨 후반 작업에서 연기를 수정할 수 있습니다. 좋지 않은 테이크의 모션도 더 나은 영상으로 옮겨 살릴 수 있습니다.
인터랙티브 아바타와 게임 콘텐츠
게임 개발자와 VR 크리에이터는 복잡한 사람의 움직임을 게임 아바타와 NPC로 옮겨 사실적이고 섬세하게 움직이는 캐릭터를 만들 수 있습니다.
실시간 공연과 스트리밍
스트리머와 공연 예술가는 DreamActor 2로 같은 연기를 바탕으로 별도 생성에서 여러 캐릭터를 제어할 수 있습니다. 하나의 모션 소스로 다양한 아바타, 캐릭터, 스타일화한 렌더링을 실시간으로 움직여 인터랙티브 콘텐츠와 가상 이벤트의 가능성을 넓힙니다.



















